プログラムUnityで主人公が敵から隠れた時は追いかけないようにする Unityのゲームで主人公キャラが壁等で見えない状態で敵の検知エリアに入っても敵は主人公を追いかけないようにします。 2016.02.25プログラム
プログラムUnityのゲームでバイオハザード風に照準を合わせられるようにする Unityのゲームで初期のバイオハザード風に上半身の角度を変え、照準を合わせるような機能を作成していきます。 2016.02.13プログラム
プログラムUnityでバイオハザード風ガンシューティングの機能を作ってみる Unityでバイオハザード風ガンシューティングの機能を作ってみます。今回は銃を構えた時にレーザーポインターの表示とシューティングポイントの表示、銃を撃った時に光を表示してみたいと思います。 2016.02.11プログラム
プログラムUnityでキャラクターや武器のステータスを保持する機能 Unityでキャラクターそれぞれが自分のステータスを管理するようにします。敵のHPが0以下になったら倒れるようにします。 2016.02.07プログラム
プログラムUnityで装備している武器をキー操作で切り替えられるようにする機能 Unityでキャラクターが装備している武器をキー操作で切り替えられるようにする機能を作成していきます。あらかじめ装備品をヒエラルキー上に表示しておくパターンとプレハブの武器をインスタンス化し切り替えるパターンを作成します。 2016.02.05プログラム