プログラムUnityのOnCollisionとOnTriggerイベントの受け取りを検証する Unityのコリジョン(OnCollision)とコライダ(OnCollider)のイベントが呼ばれる為の条件を検証してみました 2016.04.01プログラム
プログラムUnityのJoint機能を使ってオブジェクトを繋げてみる Unityのジョイント機能を使ってゲームオブジェクト同士を繋げてみます。またキャラクターをゲームオブジェクトに接触させたり、銃を撃った時に力を加えジョイントの解除をしてみます。 2016.03.24プログラム
プログラムUnityで間違った重力の計算をしているかも!? Unityのキャラクター等に重力を働かせる事は多いですが、重力を働かせる処理が実は間違っているかもしれません。 2016.03.22プログラム
プログラムUnityで銃を撃った後に弾痕を当たった位置に残す機能を作る Unityのガンシューティングゲームで銃を打って敵に弾が当たった時に弾の痕を敵に残す機能を作成します 2016.03.21プログラム
プログラムUnityでRPGゲームのメッセージ表示機能を作る Unityでロールプレイングゲームのメッセージ表示機能を作成していきます。RPG以外でキャラクターの発言を表示したりする時にも使えます 2016.03.18プログラム