シェーダーUnityでカメラ前のオブジェクトを半透明にして主人公を見えるようにする Unityでカメラの前のオブジェクトを半透明にして操作キャラクターの主人公を見えるような機能を作成していきます。 2022.08.05シェーダー
エフェクトUnityで炎の剣を作成する UnityのProBuilderを使って剣のオブジェクトを作成し、ShaderGraphを使って剣の刀身だけを光らせ、VisualEffectGraphを使って炎のパーティクルを出現させて炎の剣を作成します。 2022.07.31エフェクト
エフェクトUnityのVisualEffectGraphとShaderGraphを使って剣の軌跡エフェクトを作成する BlenderとUnityのVisualEffectGraphとShaderGraphを使って剣の軌跡エフェクトを作成していきます。剣の軌跡のメッシュはBlenderで作成し、VisualEffectGraphで剣の軌跡エフェクトを作成し、ShaderGraphで軌跡エフェクトの見え方の調整を行っていきます。 2022.06.24エフェクト
エフェクトUnityのVisualEffectGraphを使ってキャラクターの闘気を作る UnityのVisualEffectGraphを使ってキャラクターの体から闘気が出ているようなエフェクトを作成していきます。 2022.06.21エフェクト
プログラムUnityでダメージを受けてHP表示バーを減らす時にダメージ量をわかりやすくする UnityでアクションゲームやRPGゲーム等でダメージを受けた時にHPのバーを減らす時に受けた分のダメージ量がわかるような機能を作っていきます。 2022.05.24プログラム
Unity基本情報UnityのAddressablesを使ってサーバーにあるアセットバンドルを使う UnityのAddressablesを使うとアセットの差し替えや追加ダウンロードをする機能などサーバー上にあるアセットバンドルをロードして使用することが出来ます。 2022.01.18Unity基本情報