アニメーション・アニメーターUnityでAnimator Override Controllerを使う UnityのAnimator Override Controllerを使って既存のAnimatorControllerのアニメーションクリップを上書きしてみます。 2017.05.08アニメーション・アニメーター
操作UnityのSnapSettingsで設定をしてみる UnityのSnapSettingsで設定をしてみます。ゲームオブジェクトのSnap時の移動・回転・Scale調整の変更値を設定出来ます。 2017.05.05操作
シーンビューUnityのGizmosを使ってシーンビューで視覚的なデバッグの補助をする UnityのGizmosを使ってシーンビューに視覚的なデバッグの補助をするようにします。具体的にはシーンビューやゲームビューにアイコン等を表示するようにします。 2017.05.03シーンビュー
Unity基本情報UnityのDebugクラスを使ってゲーム開発に役立てる UnityのDebugクラスを使ってコンソールに警告やエラー表示をしてみます。またレイを見えるように表示し実際のレイがどのように飛んでいるかがわかるようにします。 2017.05.01Unity基本情報