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UnityでPS3コントローラー(ゲームパッド)に対応して動かしてみる

UnityのゲームでPS3コントローラー等のゲームパッドを使用してみます。パソコンのゲーム用コントローラーを持っていない人は便利かもしれません
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Unityでマウスクリックした位置にキャラクターを移動させる方法

Unityのアクションゲームでマウスクリックした位置にキャラクターが移動する機能を作成していきます
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Unityでダークソウル風のロープを掴んで下りる機能を作る

Unityのアクションゲームでダークソウル2のゲーム内にあったロープを掴んで下りる機能に近いものを作成していきます
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Unityのアクションゲームで連続攻撃を実現する方法

Unityのアクションゲームで連続攻撃が出来る機能を作成します。現在攻撃中の時に攻撃ボタンを押したら次の攻撃アニメーションが再生されるようにします
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UnityのスクリプトからUIのテキストを操作する

UnityのスクリプトからUIのテキストを操作します。C#で書くのとJavaScriptで書くのでは書き方が多少異なるので注意が必要です。
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Unityで銃を構えた時バイオハザード風にカメラをキャラに寄せる

Unityのガンシューティングゲームで銃を構えた時バイオハザード風にカメラをキャラに寄せる機能を作成します
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Unityでゲームオブジェクト、コンポーネントを取得する方法

Unityのスクリプトでゲームオブジェクト、コンポーネントを階層を辿って取得、タグを使って取得、コンポーネントの型で取得等、色々試してみます。
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Unityでよく使う便利な標準関数について

管理人のかめくめちゃんがUnityのゲームを作成する時によく使う関数を紹介します
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Unityのキャラクターのアニメーションの動きに応じてコライダのサイズを変更する

Unityで使う当たり判定(コライダ)のサイズをアニメーションに応じて変更し、ジャンプ中のキャラクターのコライダのサイズを変更し狭い空間を通過出来るようにしてみます。
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Unityでキャラクターがジャンプ出来るようにする

Unityのゲームでキャラクターがジャンプ出来るようにする機能を作成します。