プログラムUnityでPS3コントローラー(ゲームパッド)に対応して動かしてみる UnityのゲームでPS3コントローラー等のゲームパッドを使用してみます。パソコンのゲーム用コントローラーを持っていない人は便利かもしれません 2016.05.07プログラム
プログラムUnityでマウスクリックした位置にキャラクターを移動させる方法 Unityのアクションゲームでマウスクリックした位置にキャラクターが移動する機能を作成していきます 2016.04.26プログラム
プログラムUnityでダークソウル風のロープを掴んで下りる機能を作る Unityのアクションゲームでダークソウル2のゲーム内にあったロープを掴んで下りる機能に近いものを作成していきます 2016.04.25プログラム
プログラムUnityのアクションゲームで連続攻撃を実現する方法 Unityのアクションゲームで連続攻撃が出来る機能を作成します。現在攻撃中の時に攻撃ボタンを押したら次の攻撃アニメーションが再生されるようにします 2016.04.22プログラム
プログラムUnityのスクリプトからUIのテキストを操作する UnityのスクリプトからUIのテキストを操作します。C#で書くのとJavaScriptで書くのでは書き方が多少異なるので注意が必要です。 2016.04.21プログラム
プログラムUnityで銃を構えた時バイオハザード風にカメラをキャラに寄せる Unityのガンシューティングゲームで銃を構えた時バイオハザード風にカメラをキャラに寄せる機能を作成します 2016.04.20プログラム
プログラムUnityでゲームオブジェクト、コンポーネントを取得する方法 Unityのスクリプトでゲームオブジェクト、コンポーネントを階層を辿って取得、タグを使って取得、コンポーネントの型で取得等、色々試してみます。 2016.04.19プログラム
プログラムUnityのキャラクターのアニメーションの動きに応じてコライダのサイズを変更する Unityで使う当たり判定(コライダ)のサイズをアニメーションに応じて変更し、ジャンプ中のキャラクターのコライダのサイズを変更し狭い空間を通過出来るようにしてみます。 2016.04.08プログラム