プログラム

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Unityでゲームのクエストを管理する機能とページUIを作成する

Unityで全クエストを管理する機能とクエストの内容を表示する時のUIのページ送りが出来るようにして表示する数を一定にする事が出来るようにします。
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Unityで簡単なタイピングソフトを作成する

Unityで簡単なローマ字入力タイピングソフトを作成してみます。問題をランダムに選びタイピングが成功した場合、失敗した場合の処理等を行います。
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Unityで滑らかにターゲットの方向を向くようにする

Unityで武器を構えた時にターゲットである敵の方向に滑らかに回転し、敵の方向に体を傾ける方法を簡単にしてみました。
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Unityでキャラクターの服・防具の着せかえを出来るようにする

blenderで作成した服、鎧や足をガードする装備等を作成した後Unityに取り込み、キャラクターが装備を着せかえることが出来るようにします。
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UnityでQTE(QuickTimeEvent)機能を作成する

Unityでアクションゲーム等で登場するQTE(QuickTimeEvent)機能を作成していきます。
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UnityのJoint機能を使って敵にゲームオブジェクトが付くようにする

UnityのJoint機能を使って敵にゲームオブジェクトが付くようにします。具体的には主人公がヤリを飛ばし、敵に当たったら敵にヤリが刺さったままにする機能を作成していきます。
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Unityで移動するカーソルを止めるイベントの作成とイベント部分にカメラをフォーカスする機能

Unityのアクションゲーム等で登場する移動するカーソルを止めるイベントの作成とイベント部分にカメラをフォーカスする機能を作成していきます。
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Unityのゲームに透明な床や壁を作る

Unityのアクションゲームで使う事が出来る一定時間毎に透明になる床を作成したり、通れない壁を作っていきます。
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Unityのゲームでゾンビに足を捕まれそこから脱出する機能

Unityのアクションゲームでゾンビに足を捕まれ、そこから脱出する機能の作成と敵であるゾンビを地面に合わせて傾きを変更して移動させる機能を作成します
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Unityにテキストファイルを取り込んでスクリプトから読み込む

Unityにテキストファイルを取り込んでスクリプトから読み込みこんで使用してみます。スクリプト内にテキストをいっぱい書きこむより管理が楽になります。