エディター

Unityのエディターをカスタマイズする方法を載せているカテゴリ

エディター

UnityのTerrainにゲームオブジェクトを自動配置するツールを作成する

UnityのTerrainの地面に合わせて建物や木等のゲームオブジェクトを回転やサイズを変更して指定した数だけ配置するツールの作成。
エディター

UnityのScriptableWizardを使って独自のエディターウィザードを開く

UnityでScriptableWizardを使ってメニューアイテムからエディターウィザードを開きゲームオブジェクトのパラメータを操作します。
エディター

UnityのEditorを拡張して自前のメニュー項目を表示する

UnityのEditorを拡張して自前のメニュー項目を表示し、項目を選択した時に処理を実行してみます。