Unity基本情報UnityのPackage Managerを使って機能をインストールする UnityのPackage Managerを使ってUnityに新しい機能を追加したりプレビュー版を試してみることが出来ます。今回はそんなパッケージマネージャーの使い方を見ていきます。 2019.04.19Unity基本情報
Unity基本情報Unityでアニメーションの動きでキャラクターを動かす Unityでスクリプトでキャラクターを動かすのではなくアニメーションの動きでキャラクターを動かしていきます。 2019.03.06Unity基本情報
Unity基本情報Unity2018.3以降のプレハブの扱い方の変更点 Unity2018.3以降のプレハブは少し扱い方が変わったのでその変更点を見ていきたいと思います。 2018.12.25Unity基本情報
Unity基本情報Unityを使い始めたばかりの人がつまづきやすい点を解消する Unityを使い始めたばかりの人が結構な確率で陥る不具合や疑問点を解消していきます。基本的にはブログに寄せられた質問への回答という感じです。 2018.12.04Unity基本情報
Unity基本情報Unityのプロジェクト作成時のテンプレートについて Unityのプロジェクト作成時にいくつかのテンプレートを選択する事が出来ますが、その違いを見ていきます。 2018.11.01Unity基本情報
Unity基本情報Unityで空の雲を動かす Unityでスカイボックスを回転させて雲が動いているように見せたり、ゲームオブジェクトとして空を作成し、雲が独自で動いて見えるような機能を作成していきます。 2018.10.07Unity基本情報
Unity基本情報UnityのLODを使ってレンダリング性能を向上させる UnityのLOD(Level Of Detail)を使ってハードウェアの負荷を軽減させ、レンダリング性能を向上させる 2018.10.05Unity基本情報
Unity基本情報Unityで厚みのあるレイを飛ばして当たり判定を行う UnityでBoxCast、CapsuleCast、SphereCast等の厚みのあるレイを飛ばして、他のゲームオブジェクトとの当たり判定をしてみます。 2018.08.22Unity基本情報
Unity基本情報Unityで他のゲームオブジェクトとの距離を計算する Unityで移動する主人公キャラと敵キャラクターとの距離を計算しUIにその距離を表示したり、一定の距離に近づいたら追いかけてくる敵キャラクターを作成していきます。 2018.08.18Unity基本情報