2016-07

FPSを作ってみよう

FPSを作ってみよう7-アニメーションの作成とUnityでの取り込み-

FPSゲームに使うアニメーションの作成とUnityでの取り込みまでを行います。アニメーション作成にはblender2.76bを使って作成していきます。
FPSを作ってみよう

FPSを作ってみよう6-キャラクターのジャンプ機能を搭載する-

FPSゲームでジャンプする機能を作成します。立っている時歩いている時と走っている時で飛ぶ高さを調整出来るようにしていきます。
プログラム

Unityのゲームでキャラクターの動きを追うレーダーカメラを作成する

Unityでゲームステージ上からの視点のカメラを作成し、キャラクターを丸印で表示してレーダーのように見える機能を作成します。
FPSを作ってみよう

FPSを作ってみよう5-キャラクターの向きの変更や視点を上下に動かす-

FPSゲームでキャラクターの向きの変更や視点の方向を変える機能を作成していきます。視点の向きはパラメータで限界値を指定出来るようにして向きが変わりすぎないようにします。
FPSを作ってみよう

FPSを作ってみよう4-アニメーションの切り替えと走る機能を作る

FPSゲームのキャラクターが移動する時に歩くアニメーションに変更する機能を作成していきます。またキャラクターが走る機能もスクリプトに追加していきます。
FPSを作ってみよう

FPSを作ってみよう3-スクリプトを使ってキャラクターを前後に動かしてみる-

FPSゲームで使う主人公キャラクターにスクリプトを取りつけて前後左右にキャラクターが移動出来るようにしていきます。
操作

Unityエディタ起動後の画面が常に2D表示になってしまう対処法

Unityのエディタ起動後の画面が常に2D表示になってしまう人はいませんか?2Dゲームを作っているならいいけど、3Dゲーム作っているのに2D表示になって、毎回3D表示に切り替えるのは面倒くさいのでその対処をします。
ブログ運営記録

FC2無料ブログから独自ドメインに移行して1カ月が経ちました

FC2無料ブログから独自ドメインに移行して1カ月経つまでの経過の記録です。移行後、数週間はFC2からの転送のアクセスでなんとか保っていました。
FPSを作ってみよう

FPSを作ってみよう2-Standard AssetsのEthanをモデルとして使い動かす機能を取りつける-

FPSゲームのキャラクターにStandard AssetsのEthanをモデルとして使いCharacterControllerコンポーネントを取りつけるまでをやります
FPSを作ってみよう

FPSを作ってみよう1-FirstPersonCharacterを使ってみる-

FPSゲームを作る為の第一歩、FPSゲームの動きをUnityに標準で搭載されているFirstPersonCharacterの中のFPSControllerを使って動きを確認します。