FPSを作ってみようFPSを作ってみよう7-アニメーションの作成とUnityでの取り込み- FPSゲームに使うアニメーションの作成とUnityでの取り込みまでを行います。アニメーション作成にはblender2.76bを使って作成していきます。 2016.07.30FPSを作ってみよう
FPSを作ってみようFPSを作ってみよう6-キャラクターのジャンプ機能を搭載する- FPSゲームでジャンプする機能を作成します。立っている時歩いている時と走っている時で飛ぶ高さを調整出来るようにしていきます。 2016.07.27FPSを作ってみよう
プログラムUnityのゲームでキャラクターの動きを追うレーダーカメラを作成する Unityでゲームステージ上からの視点のカメラを作成し、キャラクターを丸印で表示してレーダーのように見える機能を作成します。 2016.07.24プログラムカメラ
FPSを作ってみようFPSを作ってみよう5-キャラクターの向きの変更や視点を上下に動かす- FPSゲームでキャラクターの向きの変更や視点の方向を変える機能を作成していきます。視点の向きはパラメータで限界値を指定出来るようにして向きが変わりすぎないようにします。 2016.07.21FPSを作ってみよう
FPSを作ってみようFPSを作ってみよう4-アニメーションの切り替えと走る機能を作る FPSゲームのキャラクターが移動する時に歩くアニメーションに変更する機能を作成していきます。またキャラクターが走る機能もスクリプトに追加していきます。 2016.07.18FPSを作ってみよう
FPSを作ってみようFPSを作ってみよう3-スクリプトを使ってキャラクターを前後に動かしてみる- FPSゲームで使う主人公キャラクターにスクリプトを取りつけて前後左右にキャラクターが移動出来るようにしていきます。 2016.07.15FPSを作ってみよう
操作Unityエディタ起動後の画面が常に2D表示になってしまう対処法 Unityのエディタ起動後の画面が常に2D表示になってしまう人はいませんか?2Dゲームを作っているならいいけど、3Dゲーム作っているのに2D表示になって、毎回3D表示に切り替えるのは面倒くさいのでその対処をします。 2016.07.12操作
ブログ運営記録FC2無料ブログから独自ドメインに移行して1カ月が経ちました FC2無料ブログから独自ドメインに移行して1カ月経つまでの経過の記録です。移行後、数週間はFC2からの転送のアクセスでなんとか保っていました。 2016.07.10ブログ運営記録
FPSを作ってみようFPSを作ってみよう2-Standard AssetsのEthanをモデルとして使い動かす機能を取りつける- FPSゲームのキャラクターにStandard AssetsのEthanをモデルとして使いCharacterControllerコンポーネントを取りつけるまでをやります 2016.07.08FPSを作ってみよう
FPSを作ってみようFPSを作ってみよう1-FirstPersonCharacterを使ってみる- FPSゲームを作る為の第一歩、FPSゲームの動きをUnityに標準で搭載されているFirstPersonCharacterの中のFPSControllerを使って動きを確認します。 2016.07.05FPSを作ってみよう